Pay2Win: Diablo Immortal spielt viel Geld ein
Viele hassen das Geschäftsmodell Pay2win von Free2Play-Spiele, dennoch ist es erfolgreich: Diablo Immortal macht rund 24 Millionen US-Dollar Umsatz. Also ein Gratis-Spiel macht...
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
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Posted by Frank Stohl
Viele hassen das Geschäftsmodell Pay2win von Free2Play-Spiele, dennoch ist es erfolgreich: Diablo Immortal macht rund 24 Millionen US-Dollar Umsatz. Also ein Gratis-Spiel macht durch seine In-App-Käufe 24 Millionen US-Dollar in gerade mal drei Wochen.
Von den 24 Millionen US-Dollar Umsatz sollen rund 13 Millionen US-Dollar auf iOS und 11 Millionen auf Android entfallen.
In den Niederlande ist das Geschäftsmodell der Loot-Boxen ja verboten und das Spiel deshalb dort nicht erhältlich.
Man spielt halt das Spiel, und wenn es weiter gehen soll ist echtes Geld fällig. Man kann auch 4 Monate an der gleichen Stelle spielen, um weiter zu kommen, oder halt Geld einwerfen.
Dann sollen die halt gleich Abos machen oder Spielminuten verkaufen.
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