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Das Web ist Doom

Ganze 2250 Kilobyte brauchte der erste 3D-Egoshooter Doom im Jahre 1993. Nun braucht im Durchschnitt eine Webseite im Jahre 2016 mehr: The Web is Doom. Wie die Zeit vergeht. Wie werden 1 Gigabyte-Webseiten in 10 Jahren aussehen? Wohl alles mit VR-Brille?

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